接下来是职业: 战士(Warrior)-RPG经典物理输出职业,武器全部可用,防具轻甲类,可带小盾,一周目后地城默认职业,一周目新手推荐。 黑魔(Mage)-RPG经典魔法输出职业,武器为杖,防具衣物,不可带盾,一周目新手比较推荐。 坦克(Defender)-坦克职业,肉盾,武器为锤,防具重甲,可带大盾,一周目新手比较推荐。 白魔(Cleric)-牧师职业,一个从划水奶到主c的职业,武器为杖,防具衣物,不可带盾,一周目新手不推荐。
黑暗战士(Dark Knigt)-二周目开放职业,杀招很猛但有时候被动可能会坑掉队友,攻击限定暗属性,这个职业就是一个字:刚!一奶三C正面上,怂了的话就是被上的那个了。无精通武器,防具轻甲,可带小盾。 魔法剑士(Magic Swordsman)-二周目开放职业,攻击附合六种属性,可以在攻击同时给自己上一个属性追击BUFF的职业,也是一奶三C正面上的职业,不过这个职业防御会脆弱一些,武器剑、短剑,防具衣物,可带小盾。 赏金猎人(Bounty Hunter)-二周目开放职业,适合消耗战,并不适合正面战斗,给敌人挂上一圈DEBUFF后一次重击的职业,对于这个职业一个好坦克和一个好奶妈是非常必要的;武器无精通,防具衣物,可带小盾。 观光客(Tourist)-二周目开放职业,惨淡的辅助职业,这游戏的辅助职业基本都不好混,独一无二的队友回蓝技能是亮点,其他的就很一般;武器无精通,防具衣物,可带小盾。 总体来说二周目职业一般都会有那么点生存堪忧,当然二周目职业有不同于初始职业的各异大招是非常好的设计,攻略中我选择了一周目最友好的战士,当然其他三个初始职业的做法我也会提到。
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